С СпадокУкраїна: суспільство та історія

«Надія»: як корейський екшн зібрав голлівудських зірок і 46 мільйонів доларів

·822 слівредакція
«Надія»: як корейський екшн зібрав голлівудських зірок і 46 мільйонів доларів

3 вересня 2026 року в українських кінотеатрах стартує прокат наймасштабнішого корейського екшну «Надія». Це науково-фантастичний трилер, який об’єднав зірку «Гри в кальмара» Хойон із подружжям Майкла Фассбендера та Алісії Вікандер.

Ідея фільму народилася з простого образу: людина бачить у ресторані новини про катастрофу і раптом розуміє, що все це відбувається просто за вікном. Сценарій режисер На Хон Джін написав швидко, але до зйомок команда йшла п’ять років. Причина — масштаб: потрібно було придумати не лише історію, а й технологію, яка б поєднала живих акторів із цифровими прибульцями.

Інопланетян розробляли майже сім років. Для них створили окрему мову й алфавіт, а зовнішність продумували так, щоб вона передавала характер і минуле кожного персонажа.

Бюджет «Надії» перевищив 70 мільярдів вон — це близько 46 мільйонів доларів, що робить фільм найдорожчим корейським проєктом в історії. Ці гроші видно на екрані: для зйомок екшну запросили команду XM2, яка працювала над франшизами «007» та «Місія неможлива». Знімали з електробайків, використовували підвісну камеру на тросі та систему слайдерів, здатну розганятися до 200 км/год.

Першим ключовим актором для режисера став Хван Чон Мін — він уже знімався у На Хон Джіна у трилері «Крик» (The Wailing). Саме він порадив режисерові Хойон з «Гри в кальмара». Після двогодинної розмови з акторкою На Хон Джін зрозумів, що знайшов свою Сон Е — поліцейську, яка опиняється в епіцентрі хаосу. Хойон не просто погодилася на роль: вона вивчила поводження зі зброєю, тактичні рухи, отримала права на механіку та пройшла інтенсив із дріфту, щоб самостійно виконувати автомобільні трюки.

Майкл Фассбендер, Алісія Вікандер, Тейлор Расселл та Кемерон Бріттон грають у «Надії» прибульців. Для них це був новий досвід: motion capture та facial capture, під час якого їхні рухи й міміка в реальному часі переносилися на цифрових персонажів. Першим випробування пройшов Фассбендер. Коли він зробив перший дубль, команда побачила його міміку одразу на обличчі прибульця через live feed. Зчитували навіть найменші зміни погляду та виразу обличчя, тож цифрові істоти — це не просто CGI, за кожним стоїть конкретний актор і його фізична гра.

Для вигаданого Гоуп-Гарбор команда збирала локації по частинах: селище створили в Хенамі, лісові сцени знімали на Чеджу, а для наймасштабніших епізодів вирушили до Румунії, в ліс Ретезат. Дістатися туди було майже так само складно, як зняти сам фільм: сім-вісім годин від Бухареста, близько 200 членів команди жили на висоті близько 2000 метрів, а потім ще годину їхали ґрунтовими гірськими дорогами до знімального майданчика. Там знімали коней, погоні, стрілянину, вибухи й аварії — актори самі виконували значну частину екшну.

Світова прем’єра «Надії» відбулася в основному конкурсі Каннського кінофестивалю, де після показу фільм отримав шестихвилинні овації. Наразі оцінка фільму на IMDb становить 6,9 з 10 балів, на Rotten Tomatoes він має 77% схвалення від критиків, а на Metacritic — 68 з 100 балів, що відповідає характеристиці «в цілому позитивні відгуки».

«Надія» — це крок корейської індустрії на глобальну арену: вона бере жанр великого науково-фантастичного екшну і доводить, що його можна зробити по-корейськи, але зі світовим масштабом. Від 10 вересня фільм вийде у широкий прокат по всій Україні.

Читайте також